Посібник користувача SpikePC
Інструкція для власника та адміністраторів комп'ютерного клубу: що вміє система, де що налаштовується і що означає кожен параметр.
Це посібник із панелі організації (вебінтерфейс). Технічна документація для розробників клієнтського ПЗ, клубного сервера та мобільного застосунку постачається окремо.
---
1. Що таке SpikePC
Система управління комп'ютерним клубом. Складається з чотирьох частин:
| Частина | Що робить |
|---|---|
| Панель організації | Вебінтерфейс: клуби, станції, клієнти, гроші, товари, аналітика |
| Клієнтське ПЗ станції | Програма на ігровому ПК: вхід клієнта, каталог ігор, магазин, облік часу |
| Клубний сервер | Один сервер на клуб: увімкнення станцій (Wake-on-LAN), золоті образи, стан дисків |
| Мобільний застосунок | Для клієнта: реєстрація, вхід на станцію за QR, історія відвідувань |
Усе пов'язано через сервіс реального часу: станція тримає постійне з'єднання із сервером, тому карта клубу показує стан одразу, а команди оператора долітають миттєво.
Ролі
| Роль | Що доступно |
|---|---|
| Власник організації | Усе без обмежень; групи доступу на нього не діють |
| Співробітник | Лише те, що дозволено його групою доступу та призначеними клубами |
| Франшиза | Окремий кабінет: каталог і налаштування клубів мережі з різних організацій |
| Адміністратор системи | Обслуговування платформи: організації, реєстр, логи обміну |
Документи. Під час першого входу (і після кожної нової редакції) панель просить прочитати й підтвердити ліцензійну угоду та інформування про персональні дані. Вікно не закривається без підтвердження: без згоди ми не маємо права продовжувати обробку даних. Посилання відкриваються в новій вкладці — панель залишається на місці. Обидва документи завжди доступні в підвалі сайту, і клуб зобовʼязаний довести документ про персональні дані до своїх клієнтів і співробітників: розпорядником їхніх даних є клуб, сервіс лише обробник.
---
2. Інтерфейс
Угорі — єдина смуга:
- ліворуч назва організації, дата та погода;
- показники за сьогодні: клієнтські сесії, станції онлайн, виторг кас, бонусні нарахування, завантаження «середнє / поточне»;
- праворуч іконки: замовлення (з лічильником нових), карта клубу, каса, броні, розділи системи, меню користувача.
Суми виторгу й бонусів — посилання на касу: побачили цифру — переходьте розбиратися, з чого вона склалася. Посилання з'являється лише в тих, кому відкрито цей розділ.
Мова інтерфейсу вибирається в профілі (меню користувача → «Профіль», список мов поряд з ім'ям і телефоном) — окремого перемикача у смузі більше немає. Мова зберігається тією самою кнопкою, що й решта полів карточки, і застосовується відразу: панель відкривається знову на тому ж розділі.
Розділи системи (іконка сітки) відкривають вікно з усіма розділами панелі, з пошуком. Розділи згруповано за змістом: Клуб, Клієнти (разом з історією листування), Магазин (разом зі складом), Тарифи й оплата (разом із касою та касовими змінами), Ігри, Персонал, Франшиза, Система. Меню користувача (іконка людини) — профіль, зміна пароля та вихід.
Показники рахуються по клубах, доступних вам: власник бачить усі, співробітник — лише свої.
З телефона
Панель відкривається з телефона й планшета — окремого застосунку для персоналу немає. У шапці залишаються знак організації та одна кнопка меню: усі розділи, а разом з ними профіль, зміна пароля й вихід — усередині неї (пошук за розділами на телефоні прибрано, його місце віддано назві та закриттю вікна). Показників, годинника та погоди на телефоні в шапці немає: смуга цілком віддана вмісту розділу, а виторг і завантаження дивляться в касі та в аналітиці. Повне зведення залишається на моніторі та планшеті. Списки прокручуються вбік усередині своєї рамки, вікна займають майже весь екран, а фільтри складені під значком лійки праворуч у рядку з назвою розділу — натискання їх розгортає, повторне складає, і задане залишається заданим.
Списки виводяться карточками. Рядок — окремий блок: головне поле заголовком, інші колонки парами «підпис: значення», кнопки рядка внизу. Кнопка створення запису переїжджає в рядок з назвою розділу, бо шапка таблиці на телефоні не показується.
Чотири екрани залишаються таблицею й прокручуються: розписання тарифів і абонементів, дошка замовлень, бронювання станцій і каса. Там сенс саме в сітці — години тижня, колонки статусів, станції за часом, — і в карточки її розгортати не можна.
На карті клубу замість лійки стоїть шестерня, і під нею не лише вибір клубу: туди ж прибрані лічильники станцій за статусами, масштаб, запит стану сервера та перехід до редагування схеми. У рядку з назвою залишаються імʼя відкритого клубу й дві кнопки праворуч: чати з лічильником непрочитаних і шестерня — решту місця віддано залу.
Що робиться інакше:
| Де | Як на телефоні |
|---|---|
| Карта клубу | Меню станції відкривається торканням замість правої кнопки (у режимі редагування схеми, де торкання ставить елементи, — довгим натисканням). Схему рухають пальцем, масштаб — кнопками «− / % / +» у шапці |
| Дошка замовлень | Колонки статусів гортаються вбік, по одній на екран |
| Броні | Доба по годинах ширша за будь-який телефон, сітку рухають пальцем. Виділити рамкою кілька станцій одразу не вийде: натискання вибирає одну годину, решта — через вікно «+» з точним часом |
| Замовлення | Лічильника нових замовлень у шапці немає (там одна кнопка меню), але звук про нове замовлення грає як раніше; дошка замовлень відкривається з меню |
| Розставляння схеми залу та області банера | Потрібне протягування мишею — ці дві справи роблять з монітора |
---
3. Клуби
Розділ Клуби — список майданчиків організації. Параметри картки:
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Назва, адреса, опис | Показуються клієнту на станції |
| Координати (lat / lon) | Потрібні для погоди в шапці та карт |
| Телефони | Контакти для клієнта |
| Валюта | Трибуквений код (UAH, EUR, USD, PLN…) зі списку. Нею підписуються суми цього клубу. Валюта в кожного клубу своя — мережа може працювати в різних країнах, і суми різних валют ніде не додаються й не перераховуються за курсом |
| Безкоштовні хвилини | Скільки перших хвилин сесії не тарифікуються взагалі (ні грошима, ні абонементом). За замовчуванням 3, максимум 1440, 0 — вимкнено |
| Приймання замовлень | Тумблер: вимкнений — станції отримують відмову і замовлення не створюється |
| Контроль простою | Два числа: через скільки хвилин простою попередити оператора (за замовчуванням 7) і через скільки вимкнути станцію (10). 0 у полі вимикає свій крок |
| Попереджати при зайнятому місці на диску | Відсоток заповнення диска клубного сервера, при якому панель починає попереджати: за замовчуванням 90, 0 — не попереджати. Перевіряється і диск сервера в цілому, і кожен його пул окремо |
| Telegram-канал замовлень | Якщо заповнений, сповіщення про замовлення цього клубу йдуть туди, інакше — у загальний канал організації |
| Пароль адміністратора Windows | Генерується при створенні клубу, показується лише для читання. Станція отримує його сама, до журналів не пишеться |
Під час створення клубу система автоматично заводить 10 тестових клієнтів (логін і пароль збігаються з поштою виду <club><org>NN@домен) — щоб одразу було на кому перевірити вхід, тарифи та замовлення.
---
4. Ігрові станції
Ігрові станції — список ПК і консолей. Параметри:
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Номер | Назва станції, її бачить оператор і клієнт |
| Тип | ПК або консоль |
| IP, MAC | Ідентифікація пристрою. MAC унікальний і використовується для Wake-on-LAN |
| Група станцій | Від неї залежить тариф: розклад цін прив'язано до групи |
| Частота оновлення екрана | Гц, за замовчуванням 60 (припустимо 24–480). Станція застосовує при підключенні |
| Посилання на QR Expirenza | Свій QR у кожної станції — клієнт сканує його просто з екрана. Вставляється посиланням (https://…); порожньо — QR не показується |
| Версія ПО | Лише для читання: версію повідомляє сама станція при підключенні. Прочерк — ще не повідомляла (стара програма або машина не вмикалася). За колонкою видно, де парк не оновлено; підказка над значенням каже, коли версію повідомлено |
Посилання Expirenza можна змінювати окремо від картки станції: у списку поруч зі значком QR є олівець. У цієї дії своє право («Expirenza link»), тому посилання довіряють змінному персоналу, не відкриваючи йому правку IP, MAC і групи — там одна помилка відключає станцію від сервера.
Групи станцій — розділ для поділу залу на зони (наприклад Standard, VIP, PS5). У групи є назва й колір; за групами рахуються тарифи, завантаження та аналітика.
Якщо в налаштуваннях організації увімкнено автовиявлення, нова станція може зареєструватися сама при першому підключенні — залишиться вказати її групу та номер.
У новій організації вже є три станції — «1», «2» і «3», по одній у кожній стартовій групі. Це заготовки: IP 192.168.1.1–3 і MAC aa:aa:aa:aa:aa:aa…cc у них умовні, і підключати за ними нічого. Відкрийте карточку та впишіть справжні IP і MAC своєї машини — станція заробить. Зайві заготовки видаліть.
---
5. Групи ігрових станцій
Поділ залу на зони: Standard, VIP, PS5, «кермо». У групи є назва і колір — кольором вона підписана на карті клубу та в сітці бронювання.
Група — це не оздоба, а основа тарифікації: розклад цін привʼязаний до групи, а не до станції. Тому абонемент діє в тій групі, в якій куплений, завантаження й аналітика рахуються за групами, а банер можна показати лише у вибраних зонах.
Станція вказує свою групу у своїй картці (розділ Ігрові станції). Станція без групи залишиться без тарифу — час на ній не тарифікуватиметься.
У новій організації вже створено три групи — pro, vip і normal, у кожній по одній станції. Перейменуйте їх під свій зал або видаліть зайві; головне — не залишити станцію без групи й не забути про розписання цін: поки група не закрашена тарифом, час у ній іде безкоштовно.
6. Карта клубу

Головний робочий екран адміністратора. Показує зал у реальному часі.
Що видно на карті
| Ознака | Значення |
|---|---|
| Колір станції | Сірий — вимкнена, зелений — увімкнена й вільна, зайнята — триває сесія |
| Значок людини | На станції авторизований клієнт |
| Значок бейджа | На станції працює співробітник |
| Значок інструментів | Станція на обслуговуванні (сервісний режим) |
| Значок людини із шестернею, бурштинова обводка | За станцією працює адміністратор (режим адміністрування) |
| Приглушена станція з перекресленим номером | Виведена з прокату |
| Помаранчевий контур | Є бронь: суцільний — триває зараз, пунктирний — скоро почнеться (за скільки хвилин попереджати, задається в картці клубу, за замовчуванням 30) |
| Значок картки (синій/червоний) | Клієнту видано кредит / у нього вже виник борг |
| Час зверху | Залишок часу клієнта; менше 15 хвилин — червоним |
Онлайн визначається за фактом з'єднання станції із сервером, а не за останньою активністю — вимкнений ПК стає сірим одразу.
Масштаб схеми змінюється кнопками «− / % / +» у шапці (клік по відсотку повертає стартові 90%, Ctrl+колесо миші теж працює). Обране значення запам'ятовується за оператором і переживає перехід в інший розділ та повторний вхід: за одним комп'ютером працює зміна, і налаштування слідує за людиною, а не за машиною.
Дії правим кліком
| Дія | Коли доступна | Що робить |
|---|---|---|
| Інформація про станцію, події сесії | завжди | Показує дані станції та журнал поточної сесії |
| Рядок «Клієнт на станції» | за станцією є клієнт | Хто зараз грає; значок «i» праворуч відкриває картку клієнта — контакти, гроші, знижки, абонементи, поточна сесія |
| Історія входів | завжди | Останні 10 сесій: дата, пошта клієнта, тривалість |
| Увімкнути / вимкнути | за станом | Увімкнення йде через клубний сервер (Wake-on-LAN), вимкнення — команда станції |
| Перезавантажити ПК | станція на зв'язку | Команда перезавантаження самої станції. Станції в особливому режимі її не отримують — на машині в цей момент працюють |
| Надіслати повідомлення | станція на зв'язку | Текст до 1000 символів і час показу (0 — до закриття клієнтом) |
| Авторизувати клієнта | станція вільна і на зв'язку | Оператор вводить пошту та пароль клієнта; сесію відкриває сама станція |
| Завершити сесію | за станцією є клієнт | Станція закриває сесію сама: рахується остання хвилина, клієнт відв'язується, екран повертається до входу |
| Поповнити рахунок | за станцією є клієнт | Миттєве зарахування на баланс із вибором каси |
| Продати абонемент | за станцією є клієнт | Клієнт уже грає і просить абонемент: виберіть абонемент і касу — гроші підуть у касу, абонемент з'явиться в клієнта відразу |
| Поповнити після авторизації | завжди | Заявка на 30 хвилин: сума зарахується тому, хто увійде на цій станції — паролем, за тикетом оператора, за QR або зареєструвавшись і увійшовши. Тут же можна вибрати абонемент: під час входу система зарахує гроші й одразу купить його |
| Дати кредит | за станцією є клієнт | Дозвіл піти в мінус до кінця сесії (див. розділ 9) |
| Режим станції | станція вільна | Список із трьох режимів: обслуговування, адміністрування, виведена з прокату (див. нижче) |
| Створити золотий образ | станція вимкнена | Знімає еталонний образ диска через клубний сервер |
Окремих пунктів «Заблокувати» і «Розблокувати станцію» в меню немає: вони говорили про те саме, про що «Завершити сесію» та «Авторизувати клієнта». Стан станції для людини один — за нею або грає клієнт, або ні; тому ці два пункти взаємно виключають один одного.
Режими станції
Зазвичай станція «в роботі»: клієнт входить, контроль простою діє, оператор керує нею як завжди. Крім цього є три особливі режими — їх ставить і знімає лише адміністратор із панелі, правим кліком по станції:
| Режим | Коли ставлять | Клієнт може увійти |
|---|---|---|
| Обслуговування | машину лагодять, чистять, міняють залізо | ні |
| Адміністрування | за станцією працює адміністратор: ставить ігри, править налаштування | так — машина залишається в прокаті |
| Виведена з прокату | зламана, продана, стоїть у кутку | ні |
Відмінність адміністрування від обслуговування одна, але важлива: поки станція в ньому, клубний сервер не відкочує її диск до еталонного образу при перезавантаженні. Інакше все, що адмін поставив, зникало б на першому ж рестарті.
Загальні правила для всіх трьох:
- режим переживає вимкнення станції та обрив зв'язку — він не про живлення, а про те, що з машиною роблять; зняти його може лише людина;
- перевести можна лише вільну станцію: якщо за нею грає клієнт, спершу завершіть сесію — інакше адміністратор сідав би за машину, з якої щойно вигнали людину;
- контроль простою такі станції не чіпає, і вимкнути їх з карти не можна (ані по одній, ані рамкою) — на машині в цей момент працюють. Увімкнути мережею можна в будь-якому режимі;
- меню станції в особливому режимі зводиться до повернення в роботу, переходу в сусідній режим і двох операцій із самою машиною — так оператор не видасть кредит і не надішле повідомлення на комп'ютер, який налаштовують. Ці дві операції: «Увімкнути ПК» (для вимкненої станції, у будь-якому режимі) і «Створити золотий образ» — він доступний у режимі адміністрування у вимкненої станції. Це звичайний порядок роботи: адмін поставив ігри, вимкнув машину і зняв із неї еталонний образ, який клубний сервер роздаватиме решті;
- станція, виведена з прокату, не рахується в завантаженні залу — інакше відсоток зайнятості занижувало б обладнання, якого в залі фактично немає. На карті вона залишається видимою, приглушеною: має бути зрозуміло, чому в ряду дірка.
Групові дії
Виділіть станції рамкою — з'явиться панель дій. У ній лише те, що застосовно до виділення: кнопка з'являється, якщо серед виділених станцій є хоч одна підхожа, а поряд із підписом стоїть число таких станцій. Дія йде саме їм, інших не торкається.
| Дія | Кому підходить |
|---|---|
| Увімкнути | вимкненим станціям |
| Вимкнути, перезавантажити | увімкненим, крім станцій в особливому режимі |
| Завершити сесію, надіслати повідомлення | станціям з авторизованим клієнтом |
| Поповнити рахунок, продати абонемент | станціям з авторизованим клієнтом |
| Поповнити після авторизації, продати абонемент при авторизації | вільним — і увімкненим, і вимкненим: заявка чекає на того, хто сяде |
Перед виконанням ви побачите розбір виділення: двома групами — кому дія піде і кого пропускаємо. Станції в списку намальовані тим самим значком і кольором, що на схемі зали, а при наведенні підписана причина пропуску. У дій із введенням (сума, текст, абонемент) цей розбір стоїть у шапці форми — склад групи видно, поки ви заповнюєте поля.
Результат по кожній станції показує окрема панель статусу: «виконано», «доставлено», «не в мережі» або «пропущено» — стан міг змінитися між останнім оновленням карти і натисканням, і такі станції сервер пропустить сам.
Абонемент прямо на місці
Абонемент не обов'язково продавати з картки клієнта — його можна продати там, де людина сидить. Два випадки:
Клієнт уже грає. Правий клік на його станції → «Продати абонемент». У вікні — абонементи клубу з ціною для цього клієнта (постійну знижку враховано, якщо абонемент її допускає), каса і коментар. Гроші приймає каса, абонемент з'являється в клієнта відразу і прив'язується до групи тієї станції, за якою він грає.
Абонемент, якого немає в прайсі цієї зали, у списку підписаний — продати його можна, але ви побачите розбіжність до того, як візьмете гроші.
Клієнт ще не сів. Правий клік на вільній станції → «Поповнити після авторизації», і поряд із сумою виберіть абонемент. Щойно людина увійде на цю станцію, система зробить дві дії підряд: зарахує прийняті гроші й купить на них абонемент. Так зручно працювати на вході: прийняли оплату, призначили станцію, людина сіла і вже грає за абонементом.
Сума в заявці залишається окремим полем і підставляється за ціною абонемента. Це не дрібниця: заявка ставиться на станцію, а хто за неї сяде — ще невідомо, і в нього може виявитися особиста знижка. У касу йде те, що ви прийняли, абонемент купується за його ціною, різниця залишається клієнту на балансі.
Для обох випадків потрібна відкрита касова зміна — як для будь-якого приймання грошей. Право на продаж те саме, що в картці клієнта: «Продаж абонемента».
Станції, які простоюють
Станція увімкнена, але за нею нікого немає: ні клієнта, ні співробітника, і вона не в особливому режимі. Через число хвилин із налаштувань клубу (за замовчуванням 7) у лівому нижньому куті карти з'являється вікно зі списком таких станцій: скільки вже простоює і скільки залишилося до вимкнення. Кнопка «Скинути» поруч зі станцією обнуляє лічильник — це відповідь «бачу, вона зайнята, не вимикай»; кнопка в шапці вікна скидає одразу всі.
Якщо лічильник не скинути, через друге число хвилин (за замовчуванням 10) станція вимикається сама. Відлік починається заново щоразу, коли станція звільняється, а станції в особливому режимі (обслуговування, адміністрування, виведена з прокату) під контроль не потрапляють — їх тримають увімкненими навмисно.
Чати з клієнтами
Клієнт на станції може написати адміністратору, не встаючи з місця, — наприклад, «не працює мишка» або «принесіть колу». Листування прив'язане до поточної сесії клієнта: він пішов — розмова закінчена, наступний за цією станцією починає з чистого аркуша.
Кнопка «Чати з клієнтами» в шапці карти показує число непрочитаних повідомлень і відкриває панель праворуч від схеми залу. У ній два екрани:
1. Список чатів — рядок на станцію: іконка станції з номером і тим самим підсвічуванням, що на схемі, ім'я клієнта, останнє повідомлення та лічильник непрочитаних. Спершу показуються станції з непрочитаними, потім зі свіжими розмовами. У списку лише станції, де зараз авторизований клієнт — писати більше нема кому. 2. Листування — відкривається кліком у тому ж місці, назад веде стрілка. Історія, поле введення, набір смайликів (разом із кальяном). Enter надсилає, Shift+Enter переносить рядок.
Поруч з іменем клієнта — іконка «i»: відкриває його картку, не виходячи з чату. Там контакти й дата народження, баланс і борг, знижки, мова, нотатки, поточна сесія (початок, тривалість, залишок часу, витрачено на час і покупки, кредит), невитрачені абонементи та п'ять останніх операцій за рахунком.
Статус повідомлення видно галочками, як у месенджерах: без іконки — надіслано, одна галочка — станція отримала, дві — клієнт прочитав. Повідомлення, надіслане вимкненій станції, дійде, коли вона знову опиниться на зв'язку.
Минулі розмови залишаються в розділі Історія листування: закрита сесія з чату на карті зникає, але сама розмова нікуди не дівається. Там список усіх діалогів — дата, станція, клієнт, число повідомлень і непрочитані, — з фільтрами за клубом і періодом та пошуком за текстом повідомлень: згадати, про що домовлялися, зазвичай можна лише за фразою. Клік відкриває листування повністю; продовжити його не можна — клієнта за станцією вже немає.
Нове повідомлення супроводжується звуком. У чату він свій — вибирається в налаштуваннях організації поряд із сигналом замовлення: на слух повідомлення має відрізнятися від замовлення, інакше персонал іде до стійки замість відповіді в переписці. Поки клуб не вибрав чату окремий сигнал, звучить той самий, що в замовлень. Звук вмикається після першого кліку по сторінці (вимога браузера) і не звучить, якщо ви вже відкрили листування з цією станцією.
Клубний сервер
Окремий об'єкт на карті. Правим кліком: стан (завантаження, диски), запит свіжих даних, перезавантаження (з підтвердженням). Через нього ж ідуть увімкнення станцій і робота із золотими образами.
Закінчується місце на диску — панель скаже сама. Сервер повідомляє про себе кожні кілька секунд, і щойно зайняте місце переходить поріг клубу (параметр «Попереджати при зайнятому місці на диску», за замовчуванням 90%), у шапці панелі з'являється значок диска з найгіршим відсотком — він видний у будь-якому розділі, не лише на карті. Натисніть на нього: відкриється те саме вікно стану сервера, переповнений диск у ньому підсвічено червоним. Якщо попереджень кілька, згори вікна з'являться кнопки клубів. Перевіряється і диск сервера в цілому, і кожен його пул: місце під образами станцій закінчується саме в пулі, а системний диск при цьому буває майже порожнім. Значок не зникне, доки місце не звільнять, — навіть якщо сервер перестане виходити на зв'язок: диск сам себе не чистить, а час останнього звіту видно у вікні.
---
7. Клієнти
Розділ Клієнти — люди, які грають у ваших клубах.
Обліковий запис клієнта глобальний: одна пошта — один клієнт у всій системі. Тому ім'я, прізвище, пошта, телефон, дата народження, стать і пароль у панелі організації лише показуються: їх власник змінює сам через станцію або мобільний застосунок.
Організація керує своїми даними про клієнта:
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Баланс | Гроші клієнта у вашій організації |
| Статус | Активний чи ні |
| Джерело | Звідки прийшов (для статистики) |
| Знижка | Постійна знижка клієнта, % — діє на час і на ціну абонемента (див. розділ 7.1) |
| Рейтинг, нотатки, аватар | Внутрішні позначки клубу |
| Локаль | Мова, якою клієнт бачить станцію |
| Бан | Локальний (лише ваша організація) або глобальний — за контактом, тому новий обліковий запис на той самий телефон чи пошту не допомагає |
Операції з грошима
| Операція | Де | Що відбувається |
|---|---|---|
| Поповнити | картка клієнта або карта клубу | Сума зараховується на баланс і потрапляє в обрану касу. Каса обов'язкова |
| Продати абонемент | картка клієнта | Списує вартість і видає пакет часу |
| Обнулити баланс | список клієнтів | Списує залишок коригуванням; каси не торкається |
| Повернення | розділ операцій | Скасовує поповнення: знімає суму з балансу (можна в мінус) і робить зворотний запис у касу |
Кожен рух грошей фіксується в розділі Операції за рахунком: дата, клієнт, тип, сума, каса, залишок після операції. Нічого не видаляється — скасування робиться зворотним записом.
Коментар до поповнення. Під час зарахування можна вказати, за що воно. Для бонусної каси коментар обов'язковий — інакше система не прийме операцію: бонус без пояснення неможливо розібрати у звітах.
---
8. Тарифи
Розділ Тарифи — вартість години гри.
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Назва | Наприклад «Денний», «Нічний», «VIP» |
| Ціна за годину | Скільки списується за годину гри |
| Колір | Для наочності в сітці розкладу |
| Статус | Тумблер у списку: в обігу або вимкнений. Вимкнений тариф не можна призначити в розклад, але години, де він уже стоїть, продовжують рахуватися за його ціною |
Розклад — сітка «день тижня × година». Обираєте тариф як пензель і зафарбовуєте години для потрібної групи станцій. Година, позначена в сітці, входить цілком: «10:00–14:00» означає, що оплата за цим тарифом іде до 13:59:59 включно.
Якщо на поточну годину тариф не заданий, станція повідомить про це, а час не тарифікуватиметься — стежте, щоб у сітці не залишалося дірок.
Як вивести тариф з обігу, не видаляючи його. У кожного тарифу в списку є тумблер статусу. Вимкнений тариф залишається в розділі зі своєю ціною та кольором, але призначити його в розклад уже не можна — ні новим інтервалом, ні заміною тарифу в наявному.
Вимкнення не знімає тариф з тих годин, де він уже стоїть. Так зроблено навмисно: хвилина без тарифу безкоштовна, і тумблер, що прибирав би тариф із сітки, тихо зробив би зал безкоштовним. Поряд зі статусом у списку є колонка «У розкладі» — скільки інтервалів ще рахуються за цим тарифом; поки там не риска, тариф продовжує брати гроші. Щоб він перестав застосовуватися, зніміть його з цих годин у розкладі (у сітці вони позначені штрихуванням) або зафарбуйте їх іншим тарифом.
Саме тому вимкнення й потрібне замість видалення, коли тариф знімають на час: видалення забирає разом із тарифом і всі його інтервали, і години залишаться без тарифу, тобто безкоштовними.
---
8.1 Знижки
Знижок дві, і до одного клієнта застосовується лише одна — вони не додаються.
Постійна стоїть у картці клієнта. Діє на списання за час і на ціну абонемента при покупці. Саме нею дають 100% співробітникам клубу: вони грають при нульовому балансі.
За випадком — окремий розділ Знижки: список підстав із відсотком (день народження, вибачення за зламану мишку, акція вихідного дня). Діє лише на час, зате й у постоплаті; на абонементи — ні. Така знижка замінює постійну і живе до кінця сесії.
Видається з карти клубу: правий клік по станції → «Видати знижку» → вибір підстави зі списку. Пункт з'являється лише у ввімкненої станції і лише якщо знижки створені в розділі «Знижки» — відсоток на місці не вигадується. Якщо за станцією грає клієнт, знижка йде в його сесію; якщо станція вільна — чекає на того, хто сяде, 30 хвилин. Зняти знижку можна там само.
На карті станція зі знижкою підписана відсотком («−20%»); у знижки, що чекає, підпис приглушений — обіцянка є, але діяти почне з входом клієнта.
У картці тарифу та абонемента є галочка «Знижки діють». Зніміть її там, де ціна й так нижча за звичайну (нічний тариф, акційний пакет) — знижка до них не застосовуватиметься, якою б вона не була.
Відсоток, під яким пройшло списання, видно в історії операцій: за ним розбирають питання «чому за годину списали 52, а не 60».
У списку клієнтів є колонка знижки, фільтр «зі знижкою / без знижки» та сортування за розміром — зручно перевірити, кому й скільки роздано.
---
9. Абонементи
Розділ Абонементи — пакети часу за фіксовану ціну.
Абонемент належить клубу: у нього своя ціна та свої сітки розпису, тому список завжди показує один вибраний клуб (як і розділ тарифів), і створюваний абонемент дістається саме йому. Варіанта «усі клуби» у фільтрі немає навмисно: при ньому новий абонемент зберігався без клубу — у розписі його не можна було вибрати, і на станції він не з'являвся.
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Назва, ціна | Що бачить клієнт |
| Тривалість | Скільки годин дає пакет. Задається у годинах дробом, із кроком 0,1 години = 6 хвилин: «0,5» — пів години, «1,5» — півтори. Під полем одразу показано «г:хв», щоб було видно, скільки саме отримає клієнт. Мінімум — 0,1 години; менше 6 хвилин абонементом не виразити |
| Колір | Для сітки розкладу |
| Вмикати автоматично | Так — абонемент вмикається сам, коли він у клієнта єдиний придатний. Ні — станція запитає. Якщо придатних абонементів кілька, станція запитує в будь-якому разі |
| Статус | Перемикач у списку: у продажу або вимкнений. Вимкнений абонемент залишається в розділі, але купити його не можна ніде |
В абонемента дві сітки розкладу:
- продажу — коли його можна купити (за нею він з'являється у списку на станції);
- дії — коли купленим можна грати. Порожня сітка означає «завжди».
Важливе правило: абонемент горить за звичайним годинником з моменту активації. Купили о 12:00 на 3 години — о 15:00 його немає, незалежно від того, грав клієнт чи пішов пити каву. Пауза час не зберігає.
Абонемент діє лише в тій групі станцій, де куплений. Якщо клієнт сяде в іншу зону, час піде за гроші за її тарифом.
Коли абонемент вмикається сам, а коли обирає клієнт. Сам — лише якщо придатний абонемент у клієнта один і в нього стоїть галочка «Вмикати автоматично». Якщо придатних кілька, станція завжди запитує, який увімкнути: піднятий абонемент одразу починає горіти за годинником, і вирішувати, який із двох палити, має людина. Відмову («граю за гроші») станція запам'ятовує до кінця сесії; клієнт може увімкнути абонемент пізніше сам із меню.
Якщо станція не відповіла протягом хвилини, абонемент вмикається сам — перший за чергою, навіть коли галочку знято. Так зроблено на час, поки не всі зали оновили програму на машинах: клієнт з абонементом на рахунку не має платити грошима через версію програми. Мовчання станції — не те саме, що відмова клієнта: саму відмову система пам'ятає і абонемент після неї не вмикає.
Коли в абонемента закінчується вікно дії за розкладом, він припиняє роботу, і станція запропонує обрати наступний. Годинник при цьому не зупиняється — він уже йде.
У налаштуваннях організації можна обмежити: максимум збереженого часу і «не більше одного невитраченого абонемента».
Як зняти абонемент з продажу, не видаляючи його. У списку в кожного абонемента є перемикач статусу. Вимкнений абонемент зникає з продажу всюди: з меню на станції, з мобільного застосунку, з каси та з вікна «Продати абонемент» на карті клубу. При цьому він залишається в розділі зі своєю ціною і обома розкладами — увімкнути назад можна тим самим перемикачем.
Уже куплені абонементи продовжують працювати і горіти за годинником: вимкнення знімає з продажу, а не забирає в клієнтів куплене. Тому не потрібно видаляти абонемент, коли скінчилася акція або перераховується ціна — достатньо вимкнути.
Якщо абонемент вимкнули в той момент, коли клієнт уже відкрив меню покупки, станція відповість «Цей абонемент не продається» і обновить список.
---
10. Кредит: гра в борг
Коли в клієнта закінчуються гроші, а він хоче дограти, адміністратор видає кредит: правий клік по станції → «Дати кредит» → сума.
Це не зарахування грошей, а дозвіл балансу піти в мінус до кінця поточної сесії. Клієнт продовжує грати, баланс іде у від'ємні значення, на карті станція позначається значком картки (червоним, коли борг уже виник).
Після гри клієнт розраховується, а ви проводите звичайне поповнення на суму боргу — баланс повертається до нуля. Поки борг не погашений, клієнт не зможе увійти на станцію: вона покаже «На рахунку є борг, зверніться до адміністратора».
Каса й постоплата
Розділ «Каса» збирає роботу касира на одній сторінці, за вкладками:
| Вкладка | Що там |
|---|---|
| Зміна | Відкрити й закрити зміну, виторг по касах. Закрити зміну може той, хто її відкрив, або власник |
| Поповнення | Статистика зміни, історія поповнень і форма: пошук клієнта за іменем, поштою чи телефоном, сума, каса |
| Постоплати | Поточні та ті, що очікують оплати, постоплати, нижче — завершені; форма ввімкнення |
| Магазин | Замовлення та виторг магазину за зміну |
Історія поповнень фільтрується: список кас і пошук за клієнтом, коментарем касира та сумою — «поверни мені ту тисячу» зазвичай і шукають за сумою, коли імені не згадати. Фільтр застосовує сервер, тому він знаходить операції по всій зміні, а не лише серед останніх показаних рядків; поруч підпис «знайдено N з M». Хрестик біля пошуку скидає обидва фільтри.
Пробили не ту касу? У рядку історії є кнопка зі стрілками — вона відкриває під рядком вибір каси та коментар. Це не повернення: гроші залишаються в клієнта, сума й час операції не змінюються — змінюється лише те, у якій касі вони облікуються. Виторг зміни, показання кас і «має бути в шухляді» перераховуються відразу. Змінити касу можна в поповненнях поточної відкритої зміни (саме їх історія й показує) і лише поки поповнення не повернуто; перенесення до бонусної каси вимагає коментаря — «за що». Кожну таку правку записує журнал змін: видно, хто й куди переніс гроші. Якщо кнопки немає — у вашої групи доступу немає права «Change payment method» у блоці «Каса».
Постоплата — клієнт грає, а час не списується з балансу, а накопичується до оплати; після закінчення сесії адміністратор приймає оплату в касу. Увімкнути можна:
- клієнту за станцією — з цього моменту сесія йде в постоплаті;
- при вході — на вільній станції, почнеться з входом наступного клієнта;
- гостю — без облікового запису: станція одразу відкриває гостьову сесію.
Те саме доступне правим кліком по станції на карті; станція в постоплаті позначена значком, жовтим — коли чекає на оплату. Ліміт — стеля суми: дійшли до неї — сесія завершується. Не задали — діє максимум із налаштувань організації; у поточній постоплаті ліміт можна змінити, але не вище за максимум. У постоплаті не витрачаються абонементи і не заважає борг на балансі; безкоштовні хвилини клубу діють. Набігнув нуль — постоплата закривається сама. Потрібна відкрита зміна.
---
11. Магазин
Категорії товарів
Розділ Групи товарів — категорії (напої, їжа, снеки). Спільні для всієї організації, у кожної є назва й картинка.
Товари
Розділ Товари. Параметри картки:
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Назва й опис | Перекладаються мовами організації (вкладки в картці) |
| Артикул, штрихкод | Для обліку та сканера; за ними ж працює пошук у списку |
| Категорія | Група товарів |
| Ціна | Задається окремо для кожного клубу |
| Зображення | Показується клієнту |
| Активність | Вимкнений товар залишається у списку, але станціям не віддається і замовити його не можна |
| 18+ (алкоголь / кальян) | Такі товари приховуються від клієнтів, чий вік не підтверджено |
| Залишок на складі | Поточна кількість |
| Мінімальний залишок | При досягненні в Telegram іде попередження; 0 — не попереджати |
| Канал попереджень | Куди слати сигнал про малий залишок (інакше — канал клубу, потім організації) |
| Супутні товари | «До цього беруть ще»: підказка клієнту при замовленні |
| Комбо-набір | Товар із позицій із вибором: наприклад «Перше: каша/суп» + «Напій: кава/сік» |
| Час доступності | «Доступний завжди» або дні тижня зі своїм вікном часу в кожному |
Списання зі складу вмикається у налаштуваннях організації (розділ «Глобальні налаштування»).
Час доступності — коли товар узагалі продається. За замовчуванням «доступний завжди», і більшості товарів цього достатньо. Якщо вибрати «за розписом», з'являються сім рядків — день тижня і вікно часу: понеділок 00:00–23:59, вівторок 18:00–22:00, а неділю можна просто не відмічати, і цього дня товар не продаватиметься. Поза своїми годинами товар не показується клієнту на станції взагалі — як вимкнений, тому кухню, що працює до 22:00, більше не потрібно вимикати й вмикати руками щовечора. Якщо кошик зібрали до закриття, а замовлення надіслали після, станція отримає відмову «цей товар зараз не продається».
Кінець вікна включає вибрану хвилину цілком, тому «00:00–23:59» — це рівно доба. Якщо кінець раніше за початок, вікно переходить на наступну добу: «п'ятниця 20:00–04:00» означає ніч із п'ятниці на суботу. У списку товарів колонка «Доступність» показує значок у тих, хто має розпис (години видно, якщо затримати на ньому курсор), і прочерк у решти.
Склад: рух товару
Розділ Склад — журнал, у якому видно кожну зміну залишку: що прийняли, що продали, що списали. Раніше залишок був просто числом у картці товару, і відповісти на запитання «куди поділися двадцять банок коли» було нічим.
| Тип руху | Звідки береться |
|---|---|
| Прихід | прийняли постачання |
| Списання | псування, бій, внутрішнє споживання |
| Продаж | замовлення зі станції — записується автоматично |
| Повернення | скасування замовлення — товар повертається на склад |
| Коригування | результат інвентаризації |
Приймання товару оформлюється одним вікном. Ліворуч — пошук по товарах клубу: за назвою, артикулом або штрихкодом, тому можна просто сканувати штрихкоди сканером (Enter додає знайдений товар). Праворуч набирається список: кількість і ціна по кожній позиції, внизу — число позицій і сума. Коментар — постачальник або номер накладної. Кнопка «Провести документ» записує все однією операцією: або документ проходить цілком, або не проходить зовсім.
Тим самим вікном оформлюються списання та інвентаризація. Різниця у змісті кількості: у приході вона додається, у списанні віднімається, в інвентаризації вводиться зі знаком — +10 надлишок, −10 нестача.
У журналі є фільтри за клубом, типом руху та періодом, пошук за назвою, артикулом і штрихкодом, а над таблицею — підсумки за обраний період. Кожен рядок показує «було → стало», а за номером документа відкривається весь прихід цілком.
Право на перегляд журналу видається разом із товарами, а проведення документів — окреме: дивитися залишки може весь персонал, а приймати постачання — не кожен.
---
12. Замовлення
Клієнт робить замовлення зі станції; гроші при цьому не списуються — оплата на місці.
Дошка замовлень — робочий екран: колонки «Нові», «У процесі», «Готово», «Скасовано». Картка показує станцію, клієнта, позиції (разом із вибором у комбо), суму та коментар клієнта. Кнопки рухають замовлення за статусами. Дошка оновлюється сама, і список замовлень теж: обидві сторінки перемальовуються тієї ж миті, коли в шапці змінюється лічильник, тому сигнал і поява замовлення збігаються.
У замовлення три робочих стани: нове → в обробці → готове (або скасоване). Окремого «готується» немає — на дошці воно потрапляло в ту саму колонку «В процесі», відрізнити його від «в обробці» було нічим, а персонал тиснув зайву кнопку.
Фільтри: клуб, період (доба, 3 дні, тиждень, усе), пошук за клієнтом.
Тумблер «Приймання замовлень» вимикає приймання для обраного клубу — станції отримають відмову.
Скасування замовлення повертає товар на склад, якщо за ним було списання.
Сповіщення. Нове замовлення та зміна статусу йдуть у Telegram-канал: клубу, якщо він вказаний у картці клубу, інакше — організації. Там само з'являються попередження про малий залишок товару.
У шапці панелі висить кошик. Лічильник показує лише нові замовлення — ті, що потребують уваги просто зараз; замовлення в роботі та готові видно у списку при наведенні, з розбивкою за статусами. Клік по кошику веде на дошку.
На нове замовлення лунає сигнал. Звук обирається в налаштуваннях організації — різкі вбудовані сигнали або свій завантажений файл, із гучністю та повтором. У повідомлення клієнта в чаті сигнал свій, він налаштовується там само. Браузер дозволяє звук лише після першого кліку по сторінці — до цього на кошику видно помаранчевий дзвіночок.
---
Дошка замовлень
Той самий набір замовлень, але канбаном: колонки Нові / В процесі / Готово / Скасовано, картка з номером станції великим у лівому верхньому куті — з ним співробітник іде до клієнта. Дошка сама оновлюється раз на десять секунд, кнопки на картці рухають замовлення по колонках.
Тут само тумблер «Прийом замовлень»: вимкнули — станції отримують відмову й замовлення не створюється. Корисно, коли кухня зачинилася раніше за зал.
12.1 Касові зміни
Зміна — робочий період касира в клубі. Поки зміна не відкрита, поповнити баланс клієнта не можна жодним способом: ні з картки клієнта, ні з карти клубу, ні заявкою «після авторизації». Так гроші завжди закріплені за тим, хто їх прийняв.
Розділ Касові зміни:
| Дія | Що вводиться | Навіщо |
|---|---|---|
| Відкрити зміну | Готівка в скриньці на початок, коментар | Від цієї суми рахується «має бути» при закритті |
| Закрити зміну | Перерахована готівка, коментар | Система сама покаже розбіжність з очікуваним |
У списку по кожній зміні видно: клуб, хто й коли відкрив і закрив, прийнято готівкою, безготівково й бонусами, «у касі» — скільки має бути (у відкритої) або скільки перерахували і на скільки розійшлося (у закритої). Розбіжність підсвічується: плюс — зеленим, мінус — червоним.
Одна відкрита зміна на клуб. Зміни сусідніх клубів одна одній не заважають.
> Поки зміна відкрита, в шапці гроші показуються за зміну, а не за календарну > добу — зміна часто переходить за північ. Підпис поруч із цифрою каже, за який > період сума.
---
13. Способи оплати та операції за рахунком
Способи оплати (у побуті — каси) — куди потрапляють гроші. У меню розділ називається «Способи оплати», щоб не плутати його з розділом «Каса» — робочим місцем касира.
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Назва | Наприклад «Готівка», «Термінал», «Бонуси» |
| Тип | Готівковий, безготівковий, бонусний |
| Клуб | Каса конкретного клубу або спільна для організації |
| Статус | Активна чи вимкнена |
| Баланс | Рахується сам: сума всіх операцій по касі |
Бонусна каса баланс не накопичує: це нарахування, а не реальні гроші. Саме тому виторг у шапці та в аналітиці рахується лише по готівкових і безготівкових касах, а бонусні нарахування показуються окремою цифрою.
Операції за рахунком — журнал усіх рухів: поповнення, списання за час, покупки абонементів, повернення, коригування. Фільтри за датою, типом, джерелом і касою, пошук за клієнтом. У поповнень доступне повернення (якщо право видано).
---
14. Промокоди
Розділ Промокоди.
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Код | Унікальний в організації; літери, цифри, дефіс, підкреслення |
| Клуб | Лише в цьому клубі або в усіх |
| Подія | Коли застосовується: при реєстрації або при поповненні |
| Дія | Поповнити того, хто ввів, або конкретного клієнта |
| Сума | Скільки нарахувати |
| Ліміт активацій | 0 — без обмежень |
| Вікно дат | З якого по яке число діє |
| Статус | Готовий, використаний, прострочений, вимкнений |
Наразі промокоди застосовуються при реєстрації клієнта на станції: він вводить код і отримує нарахування.
---
15. Банери
Картинки на екрані станції. Налаштовується область показу (сітка 16×9, виділяється мишею), період (завжди або діапазон дат), час (дні тижня й години, вікно через північ припустиме), групи станцій і тривалість показу в секундах.
16. Ігри
Каталог ігор клубу: назва й опис із перекладами, зображення, рейтинг (зростає при запусках) і спосіб запуску. Для локальних файлів указується шлях, для лаунчерів (Steam, Battle.net, Epic, Riot, Ubisoft, EA, GOG, Rockstar, Wargaming) — лише ID гри, посилання система збере сама. У картці є підказка, де взяти ID, і попередній перегляд підсумкового рядка запуску.
У картці гри відмічаються жанри — скільки завгодно на гру. У списку вони видні бейджами, а поруч із вибором клубу з'являється фільтр за жанром. Станція отримує жанри разом із каталогом і показує клієнту той самий фільтр, що й оператору.
Клієнт може відмітити гру зірочкою — обране зберігається за парою «клієнт + клуб» і приходить на станцію одразу при вході. З панелі обране не правиться: це вибір клієнта.
17. Жанри ігор
Окремий довідник організації: список жанрів один на всю мережу, а ігри належать клубам і посилаються на нього — інакше «Шутер» довелося б заводити в кожному клубі заново.
| Параметр | Зміст |
|---|---|
| Назва | Окреме поле на кожну мову організації |
| Сортування | Порядок у списках і в меню станції |
| Активність | Вимкнений жанр залишається в панелі, але станціям не віддається |
У списку видно, скільки ігор у кожному жанрі. Видалення жанру знімає його і з ігор — самі ігри залишаються на місці.
18. Бронювання ігрових станцій
Час броні обирається годиною та хвилинами, хвилини — з кроком 5 (00, 05, … 55; за замовчуванням 00): клієнт приходить не до рівної години, і округлення до півгодини дарувало йому або відбирало майже півгодини.
Сітка «станції × час» розмічена по годинах — зазвичай 24 колонки на добу. Бронь, яка займає частину години, і намальована частиною: з 13:20 до 14:40 плашка починається на третині першої клітинки й обривається на двох третинах другої. Так видно і точний час, і загальну картину вечора, а 288 п'ятихвилинних колонок не помістилися б на екран.
Двічі на рік у добі не 24 години. В останню неділю березня годинник переводять уперед, і години 03:00 цього дня немає взагалі — у сітці на одну колонку менше. В останню неділю жовтня його переводять назад, і одна година йде двічі: колонка перед нею триває дві години, тобто бронь «02:00–03:00» на цей день — це дві години гри. Такі колонки позначені в шапці пунктиром, підказка при наведенні пояснює, що відбувається.
Виділення мишею одразу по кількох станціях створює групову бронь; хвилини потім уточнюються у вікні. Зайняті години та минулі обрати не можна; відіграні броні показуються приглушено, але залишаються доступними для правки.
Клієнт може забронювати станцію сам — із мобільного застосунку. Він обирає клуб, дату та станцію, а бронь з'являється в цьому ж розділі та на карті клубу: окремого «світу» для застосунку немає, адміністратор бачить її нарівні зі своїми. Система сама перевіряє, що час у майбутньому і не далі ніж 30 днів уперед, тривалість від 30 хвилин до 12 годин, станція в цей час вільна і клуб приймає броні; одночасно в клієнта може бути не більше п'яти броней. Свою бронь він може й скасувати, доки вона не закінчилася.
Станцію не можна забронювати двічі. Перетин за часом перевіряє сервер — і в сітці, і при груповому виділенні, і в мобільному застосунку. Стик «кінець у кінець» дозволений: броня до 15:00 і броня з 15:00 не конфліктують. У груповій броні станції, у яких цей час уже зайнятий, пропускаються, а їхні номери названі в повідомленні.
Нагадування про броню. За заданий час до початку клієнт отримує нагадування — у Telegram, якщо він прив'язав бота в мобільному застосунку, інакше листом на пошту. Увімкнення й час «за скільки хвилин» — спільне налаштування системи: його ставить адміністратор сервісу один раз, окремо за клубами й організаціями воно не налаштовується. Броні без клієнта (їх заводить адміністратор «на ім'я по телефону») нагадувань не отримують, а нагадування по одній броні йде один раз.
19. Образи станцій
Список еталонних образів клубного сервера: дата, шляхи та розміри, ознака активного. Синхронізується із сервером при відкритті розділу. Тут же обирається, який образ вважається поточним, і видаляються непотрібні.
20. Сесії
Журнал клієнтських сесій: коли, хто, на якій станції, скільки часу і на яку суму. Лише перегляд.
21. Історія подій
Хто і що змінював у панелі: користувач, розділ, дія, значення до і після. Фільтри за датами та співробітником. За замовчуванням відкривається за сьогодні — щоб побачити старі записи, зсуньте період.
22. Локаль
Локалі — мови, якими працюють станції та каталог. У кожної мови є код (uk, ru, en, pl…), назва, прапорець і ознака «за замовчуванням». Клієнт бачить станцію своєю мовою, а каталог — назви ігор і товарів — підставляється з перекладів цієї мови; немає перекладу, залишається мова за замовчуванням.
Вимкнена мова станціям не віддається, але введені переклади не губляться: її можна увімкнути назад.
23. Історія листування
Розмови з клієнтами, які вже закінчилися. Чат на карті працює лише з активною сесією, тому закриту розмову можна прочитати тільки тут: список із датами, станцією, клієнтом, кількістю повідомлень і непрочитаними, фільтри за клубом і періодом та пошук за текстом повідомлень — згадати розмову зазвичай удається саме за фразою.
Клік відкриває переписку цілком, тими самими бульбашками й галочками статусів, що на карті, і позначає вхідні прочитаними. Продовжити розмову не можна — клієнта за станцією вже немає.
24. Відгуки та оцінки клубів
Клієнт ставить клубу оцінку від 1 до 5 і може написати відгук — зі станції (просто там, де грає) або в мобільному застосунку. Відгук один на клуб: нове надсилання переписує попереднє, тому накрутити рейтинг повторами не можна.
Оцінити може лише той, хто в цьому клубі грав. Перевірка йде за історією відвідувань, тож «замовні» відгуки з чужих акаунтів відсікаються на вході.
Відгук публікується не одразу — він проходить перевірку. Три щаблі, від безкоштовного до платного:
1. Прості правила: посилання та контакти, номери телефонів, лайка. 2. Безкоштовна перевірка OpenAI: погрози, цькування, непристойності. 3. Перевірка моделлю: реклама інших клубів, спам, звинувачення конкретних співробітників, текст не по темі.
Різка критика клубу — бруд, шум, ціни, хамство — вважається нормальним відгуком і публікується. Фільтр прибирає сміття, а не незручні думки.
Відхилений відгук бачить лише його автор, разом із причиною. Якщо перевірка недоступна (наприклад, скінчилися гроші на рахунку OpenAI), відгук публікується з позначкою — інакше відгуки накопичувалися б у черзі, і ніхто б про це не дізнався.
Ключ OpenAI і модель задаються один раз адміністратором системи (налаштування системи, група AI). Без ключа працюють лише прості правила — система продовжує приймати відгуки.
25. API ключі
Ключ, за яким сторонній партнер звертається до даних вашої організації: каса, система лояльності, сайт із записом онлайн, вітрина мережі. Ключ створюєте ви і передаєте партнерові — як пароль: за ним працюють від імені вашої організації.
| Параметр | Сенс |
|---|---|
| Назва | Для кого ключ. За нею ви потім зрозумієте, який відкликати |
| Термін дії | Безстроково, 1 день, 1 тиждень, 1 місяць, 1 рік або довільна дата. У довільної вибирається лише дата: вибраний день — останній робочий день ключа, він діє до 23:59:59. За ключем, термін якого збіг, запит не проходить — термін рахує сервер, годинник партнера тут ні до чого. У списку безстроковий ключ позначено прочерком |
| Режим доступу | Повний доступ — усе, що можете ви самі; Група доступу — права вибраної групи, як у співробітника; Власний набір — лише позначені функції |
| Журнал звернень | Позначка: кожен виклик за цим ключем зберігається 7 днів — дія, код відповіді, тривалість і тіло запиту. Вмикайте, коли розбираєтеся, чому в партнера не працює; постійно він не потрібен |
Вибір функцій у режимі «власний набір» виглядає так само, як права групи доступу: блоки, групи, пункти і пошук. Біля кожного пункту підписано назву функції в системі — саме її партнер вказує в запиті, і саме цей рядок ви позначаєте, коли він просить доступ.
У списку ключ показано першими та останніми чотирма символами: він іде назовні, і читати його повністю із загальної таблиці немає потреби. Повністю ключ видно в картці, скопіювати можна кнопкою в рядку.
Термін зручний для випробувань: дайте партнерові ключ на тиждень, і він вимкнеться сам, навіть якщо про нього забудуть. Відкликати ключ раніше можна лише тут — видалити або поставити термін.
Що партнер може робити за ключем. Зараз — лише читати: зал і станції, каталог (ігри, товари, ціни, залишки), тарифи й абонементи з розкладами, клієнтів та їхні абонементи, операції, зміни, сесії, замовлення, броні, переписку, аналітику. Змінити щось за ключем не можна: поповнити баланс, продати абонемент, зрушити статус замовлення чи вимкнути станцію через API неможливо.
Частота обмежена: 120 запитів на хвилину на ключ. Опитування стану залу раз на кілька секунд у це вкладається із запасом.
Документація для партнера — API для партнерів: адреса, формат запиту й відповіді, список дій, коди помилок, готова колекція Postman. Віддайте це посилання разом із ключем, більше розробникові нічого не потрібно. ---
26. Глобальні налаштування (налаштування організації)
Клієнти та замовлення
| Налаштування | Зміст |
|---|---|
| Вхід із від'ємним балансом | Ні (за замовчуванням) — клієнт із боргом не сяде за станцію, доки не розрахується. Так — входить і дограє в борг |
| Підтверджувати замовлення в магазині | Налаштування зберігається, але поки ні на що не впливає — чекаємо на опис сценарію |
| Ліміт поповнення | Стеля суми одного поповнення балансу клієнта; за замовчуванням 100 000, 0 — без обмеження. Перевіряється на всіх касових шляхах: картка клієнта, поповнення з карти клубу, заявка «після авторизації» та партнерський API. Це захист від описки в нулях, а не від зловживання |
| Максимальний ліміт постоплати | Стеля суми постоплати й ліміт за замовчуванням, якщо адміністратор його не задав; 0 — без обмеження |
| Округлення постоплати | Як округлити підсумок: без округлення (до копійок), до цілого вгору, звичайне або до цілого вниз. Округлюється один раз — коли постоплата закривається й чекає на оплату |
| Сигнал нового замовлення | Звук, яким панель повідомляє про нове замовлення: різкі писки, сирена, тривога, клаксон, черга або без звуку. Сигнали навмисно різкі — їх має бути чутно, навіть якщо співробітник за кілька метрів від монітора. Поруч — гучність і кнопка «Прослухати» |
| Подвійний сигнал | Так — сигнал повторюється ще раз через секунду. Один звук легко прийняти за випадковий, повтор читається як звернення до людини |
| Свій звуковий файл | Можна завантажити власний звук (MP3, OGG або WAV до 1 МБ) — він замінить вбудований сигнал. Найкраще короткий запис на 1–3 секунди. Видалили файл — знову грає обраний зі списку |
| Сигнал повідомлення в чаті | Той самий набір сигналів, але для повідомлення клієнта на карті клубу. Перший пункт — «Як у замовлень»: поки він обраний, чат звучить сигналом замовлення, і налаштовувати нічого не потрібно. Виберіть інший — і на слух стане зрозуміло, кличуть вас до стійки чи пишуть у переписці |
| Громкість сигналу чату, подвійний сигнал чату, свій звуковий файл чату | Те саме, що в замовлення, але для чату: своя гучність, свій повтор і свій запис. Кнопка «Прослухати» поряд зі списком грає саме те, що почує зміна |
Розділ Загальні налаштування.
| Блок | Параметри |
|---|---|
| Склад | Чи списувати товари при замовленні; чи дозволяти йти в мінус (інакше станція отримає «немає в наявності»); чи ховати товари, що закінчилися, від клієнтів |
| Абонементи | Максимум збереженого часу в клієнта (годин, 0 — без ліміту) і заборона мати більше одного невитраченого абонемента |
| Telegram | Бот організації та канал для сповіщень співробітників |
| Пошта (SMTP) | Надсилання листів клієнтам |
| Часовий пояс | За ним рахуються межі доби в аналітиці |
| Локалі | Мови, якими працюють станції та каталог |
| Вебхук | Адреса, на яку сервіс сам повідомляє про події: початок і кінець сесії, нове замовлення й зміна його статусу, поповнення балансу. Тут же ввімкнення, список подій і ключ підпису — ним отримувач перевіряє, що запит справді наш. Надсилання йде через чергу з трьома спробами, тому недоступний приймач нічого в панелі не затримує. Потрібен для власної CRM, Telegram-бота або табло в залі |
Імпорт з іншої системи (SENET)
Майстер у чотири кроки: набір даних → реквізити доступу → мета → запуск.
| Набір | Що переносить |
|---|---|
| Клієнти | Акаунти обраної групи разом із грошовим балансом |
| Баланс | Лише оновлює баланс уже імпортованих клієнтів |
| Зони, станції, тарифи, абонементи | Інфраструктуру обраного залу в обраний клуб |
| Категорії та товари | Каталог магазину з картинками та перекладами |
| Артикули та штрихкоди | Лише коди й ознаку активності в наявних товарів |
| Усе одразу | Інфраструктуру цілком плюс клієнтів обраної групи |
Опція «очистити поточний список» видаляє попередні записи перед завантаженням — застосовуйте свідомо. Імпорт іде у фоні, результат залишається в задачі.
---
27. Співробітники та права
Співробітники
Розділ Співробітники: логін, ім'я, пошта, телефон, пароль, група доступу, аватар, список клубів і ознака «може входити на станції» (для службового входу в залі).
Співробітник бачить лише призначені йому клуби — це стосується і карти, і замовлень, і показників у шапці.
Групи доступу
Розділ Групи доступу — набори дозволених функцій.
У вікні групи права згруповано за блоками (Клуб, Магазин, Клієнти, Тарифікація, Персонал і доступ, Організація) та розділами. Є пошук за назвою і чекбокс «обрати всю групу цілком».
У списку груп у кожного рядка — іконка з лічильником співробітників: вона відкриває склад групи, де відмічаються співробітники організації. У співробітника одна група доступу, тому позначка переводить його сюди з попередньої (вона підписана поруч), а знята — залишає без групи.
Власнику групи не потрібні: у нього повний доступ завжди.
---
28. Аналітика
Розділ Аналітика — дашборд за обраний період.
Період: готові варіанти (сьогодні, вчора, 7 днів, місяць, рік…) або свій період. У свого періоду задаються не лише дати, а й час початку та кінця — можна подивитися, наприклад, лише вечірні години. Кінець включається цілком: 00:00–23:59 — це рівно доба.
Гранулярність — за днями або за місяцями.
Показники: загальний виторг, виторг станцій і магазину, окремо кальян і алкоголь, завантаження, активні та нові клієнти.
Графіки: виторг за періодами, завантаження, виторг за групами станцій, середнє завантаження за годинами доби та теплова карта завантаження.
Каси: таблиця показань (поповнення, повернення, підсумок, число операцій, частка) і графік «Каси в динаміці» — окрема лінія на кожний спосіб оплати з перемикачем день / тиждень / місяць. Клік по легенді прибирає зайві каси, у підказці — сума показаних.
Виручка по змінах — таблиця чергувань за останні 30 днів: дата відкриття, клуб, касир, скільки годин ішла зміна, прийнято готівкою та безготівково, бонуси окремо, виручка грошима і число операцій; знизу підсумок і «у середньому за зміну». Виручка зміни — це гроші, які прийняв касир (готівка плюс безготівкові, без повернутих поповнень); рахується тією самою формулою, що в розділі касових змін, тому цифри на двох екранах збігаються. Бонуси показані приглушено: це не гроші в касі.
Виручка по тижнях — графік за останні 18 тижнів: стовпці — сума тижня, лінія — середня виручка за день цього тижня. Тиждень рахується з понеділка; поточний, ще не завершений, діляться на минулі дні і в підказці підписаний «неповний тиждень», інакше він завжди виглядав би провалом.
Вікна цих двох блоків фіксовані — 30 днів і 18 тижнів, вони не залежать від фільтра періоду в шапці (змінюється лише вибір клубу). Про це сказано в підписі кожної картки.
Дані за минулі дні рахує нічний розрахунок, сьогоднішній день — на льоту. Якщо задати час, увесь період перераховується за вихідними даними.
---
29. Як клієнт користується станцією
1. Реєстрація — на станції за поштою та паролем, код підтвердження приходить листом. Можна одразу ввести промокод. 2. Вхід — пошта й пароль, QR-код через мобільний застосунок або допомога адміністратора (він вводить дані з карти клубу, станція підтверджує вхід). 3. Сесія — ідуть безкоштовні хвилини клубу, потім абонемент, потім гроші з балансу. Клієнт бачить залишок і баланс. 4. Каталог — ігри (запуск в один клік), товари з цінами свого клубу. 5. Замовлення — кошик із комбо та супутніми товарами; замовлення з'являється на дошці в персоналу, гроші не списуються. 6. Завершення — клієнт виходить сам, або сесія закривається через вичерпання коштів. Покинуту сесію система закриє сама і не спише зайвого.
---
30. Часті задачі
| Задача | Як зробити |
|---|---|
| Прийняти гроші від клієнта | Картка клієнта або карта клубу → «Поповнити рахунок», обрати касу |
| Нарахувати бонус | Поповнення з бонусною касою; коментар обов'язковий |
| Дати дограти в борг | Карта клубу → правий клік по станції → «Дати кредит» |
| Закрити борг | Звичайне поповнення на суму боргу |
| Помилилися при поповненні | Операції за рахунком → «Повернення» на потрібному рядку |
| Пробили не ту касу | Каса → «Поповнення» → кнопка зі стрілками в рядку історії → інша каса |
| Посадити клієнта без його телефона | Карта клубу → «Авторизувати клієнта» (пошта й пароль клієнта) |
| Підготувати станцію до ремонту | Правий клік → «Режим станції» → «Обслуговування» |
| Поставити ігри на станцію, не втративши їх при перезавантаженні | Правий клік → «Режим станції» → «Адміністрування» |
| Зняти еталонний образ після встановлення ігор | У режимі адміністрування вимкнути станцію → правий клік → «Створити золотий образ» |
| Увімкнути весь зал | Виділити станції рамкою → «Увімкнути» |
| Дізнатися, що на сервері закінчується місце | Значок диска у шапці → вікно стану сервера (поріг — у карточці клубу) |
| Роздати гроші гостям | Виділити станції → «Поповнити після авторизації» |
| Тимчасово закрити кухню | Дошка замовлень → вимкнути «Приймання замовлень» |
| Зрозуміти, куди пішли гроші за зміну | Аналітика → період із часом зміни → «Каси в динаміці» |
| Дати співробітнику доступ | Групи доступу → потрібна група → іконка складу → відмітити співробітника |
---
31. Що важливо пам'ятати
- Обліковий запис клієнта спільний для всіх клубів системи, а баланс, знижки та абонементи — ваші, всередині організації.
- Касу вказувати обов'язково при будь-якому поповненні: без цього не зійдуться показання.
- Абонемент горить за годинником, а не за награним часом.
- Тариф прив'язаний до групи станцій: дірка в розкладі означає безкоштовну гру.
- Замовлення не списують гроші — оплата на місці, тому скасування нічого не повертає на баланс (крім товару на склад).
- Борг блокує вхід клієнта до розрахунку.
- Співробітник бачить лише свої клуби — якщо даних не видно, перевірте його список клубів і групу доступу.